土木工程
让我对流程、现场约束和实际落地有更直接的感受:很多问题不是想得复杂,而是需要在真实环境里能用。
PATH
让我对流程、现场约束和实际落地有更直接的感受:很多问题不是想得复杂,而是需要在真实环境里能用。
让我更早接触到人与人之间的沟通、信任和需求判断。一个工具能不能被使用,往往不只取决于功能本身。
日常工作里有大量数据整理、流程协作、表格维护和重复判断。很多小工具需求,就是从这些具体流程里冒出来的。
AI 让很多原本离我很远的想法变得可以尝试。我开始学习把问题拆开,做成页面、脚本、App,再用真实反馈修正它。
WHY
以前我也会觉得,一个 App 或一个产品离普通人很远。但很多需求其实非常具体:一个表格流程总是出错,一个场景里总是找不到合适工具,一个想法长期只能先将就。
AI 改变的是启动成本。只要问题足够具体,愿意一点点拆开,就可以先做出一个能用的版本,再拿给真实用户试用,根据反馈继续改。
FIRST PRODUCT
润木听听是我做的第一个 App。它最初来自一个很具体的生活问题:想在亲子生活里对孩子说几句英语,但临到开口时,常常不知道怎么说。
所以我做了一个亲子英语包播放器。它不追求系统学习,只希望帮爸妈更快听到、找到、说出一句自然的英语。
NOTES
记录真实过程,而不是把它包装成很宏大的故事。
为什么做、哪些功能应该删掉、用户反馈怎样改变产品。
跨境电商中的数据清洗、运营看板、流程自动化,以及那些仍在依靠 Excel 和人工维持的需求。
现在最重要的不是把网站做得很大,而是把润木听听这个具体产品继续打磨清楚,再从真实反馈里决定下一步。